'Het is onwijs leuk om je eigen producten, je eigen ideeen met een team van mensen en die daadwerkelijk in de winkel te zien liggen of online te koop te zien staan. Dat is goud'.
Peter de Jong heeft in Rotterdam Elektrotechniek (differentiatie Technische Computerkunde) aan de Hogeschool Rotterdam gestudeerd. Zijn afstudeerproject in 1995 was het ontwikkelen van een videogame voor de Philips CD-i-speler.
Bijna 10 jaar geleden richtte hij Codeglue op samen met Maurice Sibrandi.
Codeglue is een ontwikkelaar van videogames voor digital downloadplatforms zoals Xbox Live Arcade, WiiWare en de Apple iPhone en gevestigd in Rotterdam. Ondanks dat ze in Nederland zijn gevestigd zijn ze in internationaal verband vaak bekender want door hun product richten zij zich op een mondiale markt.
Codeglue heeft een business model waarbij op twee manieren geld verdiend wordt. Enerzijds ontwikkeld Codeglue rechtstreeks voor de consument waarbij ze royalties krijgen. Indien ze samen of in opdracht van een publisher een game ontwikkelen dan brengt deze ook financiering mee.
Het ontwikkelen van videogames voor mensen is zijn passie met name door het plezier wat ontstaat bij het spelen van een game door de speler. Daarnaast levert Peter ook een bijdrage aan de industrie als bestuurslid van de Dutch Games Association (DGA).
De grootste beloning van 2009 voor Codeglue was met de game Rocket Riot. Rocket Riot won de Dutch Game Award in de categorie beste visuele design.
Peter zijn belangrijkste tips voor starters zijn:
- Hou focus
- Doe waar je goed in bent
- Zorg dat je zichtbaar wordt

Reacties
Er zijn nog geen reacties.
Plaats een reactie